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Sony presenta OCELLUS: il nuovo sistema di tracciamento per produzione virtuale e AR

Sony ha appena annunciato OCELLUS (ASR-CT1), un nuovo sistema di camera tracking professionale progettato per rivoluzionare il modo in cui si realizzano contenuti in realtà aumentata e produzione virtuale, sia nel cinema che nel broadcasting.

Il nuovo sistema OCELLUS sarà presentato ufficialmente al NAB Show 2025 di Las Vegas, e si propone come una soluzione completa, leggera e ad alta precisione per tracciare la posizione e l’orientamento della camera in tempo reale, senza l’utilizzo di marcatori.

Tracciamento senza marcatori con 5 sensori e tecnologia Visual SLAM

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OCELLUS utilizza un modulo compatto da 250 g dotato di cinque sensori di immagine, con tecnologia Visual SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) proprietaria di Sony. Questo permette di ottenere una mappatura dell’ambiente stabile, anche in condizioni difficili, con scarsa illuminazione o occlusioni parziali.

Il sistema garantisce massima precisione nei movimenti, ed è perfettamente compatibile con i software di rendering come Unreal Engine, grazie alla trasmissione dati via Ethernet in formato free-d.

Pensato per AR, VFX e studi virtuali

OCELLUS è progettato per applicazioni come:

  • Virtual Production (In-Camera VFX)
  • Realtà Aumentata in diretta
  • Notizie, sport e meteo con grafica in tempo reale
  • Broadcast e regie TV avanzate

Il sistema è camera-agnostico: funziona con le camere Sony Cinema Line, ma anche con modelli di altri produttori. È composto da:

  • Modulo sensore leggero (tracciamento)
  • Unità di elaborazione con display OLED, SDI, Genlock, Timecode
  • Encoder per obiettivi, per leggere messa a fuoco, diaframma e zoom

Metadati in tempo reale e integrazione perfetta

OCELLUS consente di acquisire e trasmettere in tempo reale metadati completi della fotocamera e dell’obiettivo: messa a fuoco, diaframma, zoom, posizione, rotazione e timecode. I dati possono essere registrati come file FBX sincronizzati con i video della camera principale.

Questa funzionalità è particolarmente utile per la post-produzione, la creazione di effetti visivi integrati o il montaggio automatizzato dei contenuti in pipeline virtuali.

Pronto per lo studio virtuale del futuro

Sony posiziona OCELLUS come una piattaforma aperta e modulare per le nuove esigenze della produzione virtuale. Si integra perfettamente con altri prodotti del brand, come i display Crystal LED VERONA o il software Virtual Production Toolset.

L’installazione è semplice, grazie al montaggio su guida NATO, e tutto il sistema si collega con un solo cavo USB-C. È progettato per ambienti dinamici, set digitali e regie moderne.


Quando sarà disponibile OCELLUS?

Il sistema Sony OCELLUS ASR-CT1 verrà presentato ufficialmente al NAB Show 2025, dal 6 aprile a Las Vegas, presso lo stand Sony. I dettagli su prezzo e disponibilità verranno probabilmente annunciati durante l’evento.


Usi la produzione virtuale o l’AR nei tuoi progetti?

Ti interessa un sistema di tracking come OCELLUS per migliorare i tuoi set virtuali, o lavori già con soluzioni come Unreal Engine e grafica in tempo reale? Scrivimi nei commenti cosa ne pensi di questo nuovo sistema Sony!

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